Flash中的橡皮擦工具有哪几种绘图模式

2024-04-28

1. Flash中的橡皮擦工具有哪几种绘图模式

1.橡皮擦模式

标准擦除:什么都能擦
擦除填色:只擦有填充色的地方
擦除线条:只擦线条
擦除所选填充:只擦选中的地方
内部擦除:只擦图形内部

2.水龙头

可以一次性擦除

3.橡皮擦形状

可以改变橡皮擦的形状

Flash中的橡皮擦工具有哪几种绘图模式

2. flash里面的橡皮擦如何使用?

FLASH中的“橡皮擦”工具(Eraser Tool) 用于擦除舞台中的图形。在Flash中,可以一次擦除舞台中的所有图形,也可以有选择地对舞台中的图形进行擦除,例如,只擦除线条或填充区域。
    要使用好“橡皮擦”工具,关键在于理解和设置橡皮擦模式。下面就来看一看“橡皮擦”工具的特点与用法,其步骤如下: 
    (1)选取工具箱中的“橡皮擦”工具 ,此时“选项”区将出现“橡皮擦”工具的“选项”区  。
    (2)单击橡皮擦模式按钮 ,系统将弹出包括五种橡皮擦模式的菜单: l 标准擦除 :可以擦除舞台中位于同一图层上的任意图形的边线和填充内容。“标准擦除”模式下擦除图形
l 擦除填色 :仅擦除填色内容,边线不受影响。

l 擦除线条 :仅擦除线段,填充内容不受影响。 l 擦除所选填充 :仅擦除选中图形的填充内容。l 内部擦除 :仅擦除单击点所在图形的填充内容。如果起始点为空白,将不会擦除任何图形。
    (3)选择橡皮擦尺寸与形状,然后在舞台中拖动鼠标进行擦除。 
    (4)如果在“橡皮擦”的“选项”选区中单击选中“水龙头”按钮,可通过单击来擦除不需要的边线或填充内容。 
    (5)尽管无法使用“橡皮擦”工具擦除舞台中的位图图像或文字(除非将它们分离打散),但是,可通过双击工具箱中的“橡皮擦”工具 来清除舞台中的所有对象。

3. flash的橡皮擦怎么用

FLASH中的“橡皮擦”工具(Eraser Tool) 用于擦除舞台中的图形。在Flash中,可以一次擦除舞台中的所有图形,也可以有选择地对舞台中的图形进行擦除,例如,只擦除线条或填充区域。
    要使用好“橡皮擦”工具,关键在于理解和设置橡皮擦模式。下面就来看一看“橡皮擦”工具的特点与用法,其步骤如下: 
    (1)选取工具箱中的“橡皮擦”工具 ,此时“选项”区将出现“橡皮擦”工具的“选项”区  。
    (2)单击橡皮擦模式按钮 ,系统将弹出包括五种橡皮擦模式的菜单: l 标准擦除 :可以擦除舞台中位于同一图层上的任意图形的边线和填充内容。“标准擦除”模式下擦除图形
l 擦除填色 :仅擦除填色内容,边线不受影响。

l 擦除线条 :仅擦除线段,填充内容不受影响。 l 擦除所选填充 :仅擦除选中图形的填充内容。l 内部擦除 :仅擦除单击点所在图形的填充内容。如果起始点为空白,将不会擦除任何图形。
    (3)选择橡皮擦尺寸与形状,然后在舞台中拖动鼠标进行擦除。 
    (4)如果在“橡皮擦”的“选项”选区中单击选中“水龙头”按钮,可通过单击来擦除不需要的边线或填充内容。 
    (5)尽管无法使用“橡皮擦”工具擦除舞台中的位图图像或文字(除非将它们分离打散),但是,可通过双击工具箱中的“橡皮擦”工具 来清除舞台中的所有对象。

flash的橡皮擦怎么用

4. FLash中有哪几种元件?各自的特点和作用是什么?

1、图形元件:特点:可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码,作用:是flash的组成部分,是基本的flash单位。
2、按钮:特点:有“弹起”、“指针经过”、“按下”和“点击”的四个不同状态,可以加入动作代码。作用:用来控制flash。
3、影片剪辑:特点:可以存放影片(即动画)。作用:当图形元件和影片剪辑都有动画时,把影片剪辑元件放到主场景时,会循环地不停的播放。


4、补间动画:是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。
5、遮罩:使用遮罩配合补间动画,用户更可以创建更多丰富多彩的动画效果。
参考资料来源:百度百科-flash元件

5. Flash的动画有几种,各是什么

酷加文化是以动画创作为核心的新媒体公司,现已为500+企业、机构、APP平台提供MG动画宣传片、Flash二维动画、三维动画等服务。我们以互联网为载体,打造一家有态度有创意的动画公司,我们尊重每次合作的机会与挑战

Flash的动画有几种,各是什么

6. Flash试题,求答案。急求!!

18、如果想把复制的对象粘贴到本身的位置可选择( B )
A、粘贴
B、选择性粘贴
B、粘贴到当前位置
C、多重粘贴
21、默认情况下,图层显示高度为( A )。
A、100%
B、200%
C、300%
D、400%
21、在默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要( C )帧。
A、100
B、7200
C、720
D、72
22、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:(
)
(人眼能分辨24,flash默认12)
A、每秒24帧
B、每秒12帧
C、每秒25帧
D、每秒16帧
23、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:(
A
)
A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B、使用元件可以使电影的播放更加流畅
C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D、以上均是
24、按钮中的“指针经过”帧可以做什么用?(
B
)
A、有效点击范围
B、隐形按钮
C、鼠标点击后的状态
D、鼠标点击可发出声音
25、Flash中对象有那几种?( D )
A.图形对象和文本对象 B.位图对象和组合对象 C.以上都正确 D.以上都不正确
四、多项选择题(每题2分,共10分
错选、漏选、少选、多选均不得分)
2、下列说法正确的是:(
B
)
A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B、一般来说帧帧动画是用来制作复杂的动画
C、一般来说帧帧动画文件量比补间动画小
D、在制作电影时,背景层可以位于任何层
3、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画
(
A
)
A、形状补间动画
B、位置补间动画
C、颜色补间动画
D、透明度补间动画
4、创建遮罩动画时,下面那些可以是用来作为遮盖的对象:(
ACD
)
A、填充的形状
B、文本对象
C、图形元件
D、电影剪辑的实例
5、下面关于矢量图形和位图图像的说法正确的是:(
BC
)
A、Flash
允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B、在
Flash
中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C、用FLASH
的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
五、简答题(5分)
1、简述编辑按钮时主要是设置那几个状态的帧(4个状态)?
(1分)
一般形态,鼠标划过,鼠标按下,按钮作用区域(不同版本的书翻译不一样)
2、简述元件的不同类型?(1分)
图形,按钮,影片剪辑
3、简述Flash动画的制作流程?(3分)
构思,元件绘制,时间轴,修改和完善(此问为个人经验,供答题参考)
我这里没软件,如果你手头有flash,可以打开来看看,解出更多的题!

7. FLASH中橡皮擦的大小能调吗?

大小倒是不能调,不过你可以变相达到调整的效果。
你更改显示的百分比,再用橡皮时,所擦除的区域的大小明显变化了。这样就达到了变相调整橡皮大小的效果。

FLASH中橡皮擦的大小能调吗?

8. 求Flash试题(填空题)答案

1.在混色器,窗口。 
2.删除关键帧的快捷键是(Shift +F6)。 
3.选择。 
4.墨水瓶,颜料桶工具。 
5. F5, Shift +F5。 
6.图形和影片剪辑。 
7.动画和形状。 
8.纯色、线性、放射状和位图。 
9. Shift。 
10.窗口
13.位图,矢量。 
14.钢笔或铅笔。 
15. Ctrl+S, Ctrl+Shift+S。 
16.秒, 550*400,白, 12。 
17.标准绘画、颜料填充、后面绘画、颜料选择和内部绘画。 
18标准擦除、擦除填色、擦除线条、擦出所选填充和内部擦除。 
19.钢笔P,部分选取A 
20.关键帧,关键帧,过渡帧。
答案可信度最低95%。
题2修改你的错误,题11、12不会。